Тема стара как мир, но, вместе с тем, всегда будет актуальна, пока есть люди.
Основная идея данного кейса - это то, что ради халявы, каких-то бесплатных ништяков, многие посетители сайтов в Интернете готовы выполнить какие-то простые и не требующие от них действия, например:
*ПФ - поведенческие факторы
Содержание:
1. Выбор тематики
2. Источник халявы
2.1 Способ с бюджетом
2.2 Серый способ без бюджета
3. Создание сайта
4. Привлечение первоначального трафика
5. Монетизация
6. Дополнения
1. Выбор тематики
Тематику выбираем какую душе угодно, главное, чтобы она:
а) была популярна,
б) по ней искали какую-то цифровую халяву (коды, купоны, скидки, акции, бонусы и т.д.),
в) не очень абузная* и высококонкурентная
*абузная - т.е. чтобы конкуренты не "сливали" сайт жалобами в первый же час нахождения его в топе, как это происходит, к сожалению, в темах по фарме и гемблингу.
Я вам накидаю хороших идей, а какую из них выбирать для тестирования - это уже к чему лежит ваша душа:
После того, как определились с направлением, нужно "поковырять" WordStat (wordstat.yandex.ru) или KeyWordPlanner от Google (ads.google.com/intl/ru_ru/home/tools/keyword-planner/). Посмотреть ключевые слова по тематике, есть ли по ним трафик, какая конкуренция на популярные кеи. В таких "некоммерческих" темах очень часто попадаются "золотые кейворды" с высоким количеством трафика и мизерной конкуренцией, просто нужно покопаться несколько часов и пара сотен кейвордов для семантического ядра нового сайта гарантированно наберутся.
2. Источник халявы
Когда определились с тематикой и набрали кейвордов (сделать это можно вручную или любимым парсером ключевых слов, либо полуавтоматически, при помощи плагинов для браузера, что очень облегчает труд и, при этом, позволяет сразу делать качественную выборку кеев), нужно решить, как быть с источником этой самой халявы.
Варианта тут два - можно потратиться и действительно закупить где-то оптом эту самую халяву (ключи для игр в Стиме, купоны на золото, танки и премиум для игры, другие купоны или коды). Либо выбрать "серый вариант", когда вместо халявы пользователям будет дариться "халява" (в кавычках, т.к. это будет просто генеренка, похожая на настоящие купоны/коды, но таковой не являющаяся).
Либо вообще самый простой и самый "серый" вариант - после того, как пользователь выполнил задание и уже потирает ручки в предвкушении получения заветного кода, выводить ему надпись, вроде: "Извините, но коды временно закончились! Пожалуйста, попробуйте позже. Спасибо за понимание!".
Этот вариант самый "злой" и количество недовольных пользователей будет очень велико. Очень не рекомендую так поступать с пользователями, карма портится
2.1 Способ с бюджетом
Если есть бюджет на закупку халявы (это совсем небольшие деньги для старта - пару тысяч рублей хватит поначалу за глаза), то идем в любой крупный магазин цифровых товаров и закупаем там у поставщика оптом какое-то количество кодов/купонов/бонусов и т.д.
По мере их траты (выполнения пользователями задания и получения за это заветной халявы) просто докупаем новый материал и добавляем в текстовик.
2.2 Серый способ без бюджета
Если с деньгами вопрос обстоит не очень или хочется проверить кейс малыми средствами - то либо не заморочиваемся сильно - ставим вместо халявы надпись о том, что коды/купоны/другое закончились, либо вставляем генератор комбинаций, похожий, на первый взгляд, на коды, но кодами-то не являющийся! Это просто обманка, красивая "кукла", которая в 99,98% даст пользователю, который введет эту комбинацию, сообщение, вроде: "Извините, данный код недействителен" или "Данный код уже использован".
Хотя, может генератор и угадает свежую комбинацию и тогда кому-то, кто купит уже настоящий код за свои деньги, придет сообщение, что этот код уже использован
Я не рекомендую использовать этот "серый" способ с обманом пользователей, потому что после этого они не вернутся на сайт вновь, а особо вредные могут начать сеять негатив в соцсетях и даже слать абузы хостеру, где хостится сайт, домейнеру, где размещен домен сайта, писать в комментарии обидные фразы и маты. Их можно понять - они так ждали халявы, сделали для этого то, что их просили, а халяву-то и не дали, хотя и обещали.
Кто обычно заходит на такие сайты?
Чаще всего это люди, у которых много свободного времени, но не очень много денег (или они очень сильно хотят их сэкономить, что готовы тратить время на то, чтобы "перерыть" весь Интернет ради купона/кода стоимостью в 10-20 рублей). И так как времени у них вагон, то и жаловаться на сайт и "вредить в отместку" ему они тоже мастера.
Поэтому старайтесь не злить своих посетителей, дайте им то, что они хотят и за что они уже "отработали", кликнув, подписавшись на паблик, зарегистрировавшись в оффере CPA-сети, подержав вкладку открытой или как вы хотите монетизировать такой трафик.
3. Создание сайта
Что хорошо в этой теме - вы не ограничены какими-то техническими рамками. Создавать можно любой, повторюсь, любой сайт. Даже одностраничник с корявым кодом в Adobe DreamWeaver. Или вариант получше - блог на WordPress или любой другой CMS.
Чем удобно создавать именно в формате блога - там удобно публиковать новые записи, которые просто экспресс-поездом залетают в индекс и становятся в топы, с названиями, вроде:
Я просто выложу тут пару универсальных кусков кода, которые помогут вам в создании сайта - это "белый" вариант с выбиранием очередного настоящего кода из текстового файла, куда вы их будете пополнять, на PHP, и вариант генерации "куклы" на JavaScript.
Генерация "куклы", похожей на настоящий код:
Вариант для самых "отмороженных", где после ожидания просто выводим сообщение о том, что коды закончились:
Если лень заморачиваться с технической частью - любой парнишка-верстальщик с бирж фриланса за $10-15 и 2-3 часа ожидания все настроит, чтобы коды выводились в необходимом месте и вам нужно было только создавать новые посты через админку CMS.
4. Привлечение первоначального трафика
В теме халявы привлекать трафик очень просто, так как его здесь моря и океаны
Ниже - пара результатов, что я прочекал прямо сейчас, в процессе написания этого кейса:
Самые простые и малозатратные варианты, можно как сделать упор на один из них, так и сразу на несколько:
5. Монетизация
Самая простая монетизация (которую я использовал, плюс размещал баннеры игровых офферов AD1 и CityAds) - это просто "прокачивание" поведенческих факторов сайта. Гуглу или Яндексу очень нравится, когда пользователи сидят на странице по 120 секунд, значит сайт ну очень полезный, думает эта железяка
Что хорошо в этой теме - можно ставить разные эксперименты, ведь траф этот легко добывается, его много, он очень активный и готов взаимодействовать с проектом.
Это могут быть и баннеры, и консольки всплывающие и открывающиеся в новой вкладке, и просьба покликать по баннерам/ссылкам, и предложение перейти на мотивированный оффер, зарегистрироваться или выполнить нужное для заработка веб-мастеру денег действие, и многое другое. Все ограничено только вашей фантазией и партнерками в обойме, чьи варианты монетизации можно пробовать крутить через такой сайт.
6. Дополнения
Еще пара дополнений:
1. Старайтесь не сливать пользователей просто по редиректу, поисковики это быстро видят и сайт сильно просядет по позициям. Соответственно, трафик там быстро иссякнет и сайт улетит из топов по НЧ и УНЧ за считанные недели.
2. Даже если начали с "куклы" без затрат, то как проект раскрутится, "разбавляйте" генеренку настоящими кодами или полностью перейдите на настоящий контент. Поверьте, это окупается, нет благодарнее пользователя, чем тот, что получил что-то (почти) бесплатно на вашем сайте. Он вернется сам и друзьям своим посоветует такой классный сайт. А это даст дальнейший рост проекту и много прямого трафика.
Вот как-то так
Я вел два таких проекта, они хорошо росли, но с монетизацией сильно не заморачивался, просто повышал сайтам ПФ в целях seo-эксперимента. Затем открылась возможность уйти в мобильную разработку и я просто поставил редики на игровые офферы, сливая весь траф без остатка на них, "благодаря" чему сайты "загнулись" в ноль в поисковиках за пару месяцев.
Тема это реально рабочая, особенно в буржунете держат целые сети сайтов (просто посмотрите, сколько трафика и сайтов по таким "халявным" темам, вроде купонов, серийников, кодов для игр и т.д.). Трафа там миллионы и, что самое приятное, его можно добывать практически без затрат, качая сайт его же поведенческими, не тратя десятки тысяч рублей на ссылки, пусть и медленнее, зато верно и надежно.
Основная идея данного кейса - это то, что ради халявы, каких-то бесплатных ништяков, многие посетители сайтов в Интернете готовы выполнить какие-то простые и не требующие от них действия, например:
- покликать по баннерам,
- переходить по CPA-офферам с разрешенными мотивированными лидами,
- вбить в отдельной вкладке нужный поисковый запрос, найти указанный сайт и перейти на него,
- находиться на сайте определенное время и, вообще, ради приза, готовые выполнить любые несложные действия, улучшающие ПФ* или сразу дающие доход веб-мастеру.
*ПФ - поведенческие факторы
Содержание:
1. Выбор тематики
2. Источник халявы
2.1 Способ с бюджетом
2.2 Серый способ без бюджета
3. Создание сайта
4. Привлечение первоначального трафика
5. Монетизация
6. Дополнения
1. Выбор тематики
Тематику выбираем какую душе угодно, главное, чтобы она:
а) была популярна,
б) по ней искали какую-то цифровую халяву (коды, купоны, скидки, акции, бонусы и т.д.),
в) не очень абузная* и высококонкурентная
*абузная - т.е. чтобы конкуренты не "сливали" сайт жалобами в первый же час нахождения его в топе, как это происходит, к сожалению, в темах по фарме и гемблингу.
You must be registered for see images
Я вам накидаю хороших идей, а какую из них выбирать для тестирования - это уже к чему лежит ваша душа:
- бесплатные коды на World of Tanks
- бесплатные купоны на AliExpress
- бесплатные ключи для Steam
- бесплатные ключи для Origin
- бесплатные коды скидок -90% для популярных Интернет-магазинов, вроде LaModa, WildBerries и т.д.
После того, как определились с направлением, нужно "поковырять" WordStat (wordstat.yandex.ru) или KeyWordPlanner от Google (ads.google.com/intl/ru_ru/home/tools/keyword-planner/). Посмотреть ключевые слова по тематике, есть ли по ним трафик, какая конкуренция на популярные кеи. В таких "некоммерческих" темах очень часто попадаются "золотые кейворды" с высоким количеством трафика и мизерной конкуренцией, просто нужно покопаться несколько часов и пара сотен кейвордов для семантического ядра нового сайта гарантированно наберутся.
2. Источник халявы
Когда определились с тематикой и набрали кейвордов (сделать это можно вручную или любимым парсером ключевых слов, либо полуавтоматически, при помощи плагинов для браузера, что очень облегчает труд и, при этом, позволяет сразу делать качественную выборку кеев), нужно решить, как быть с источником этой самой халявы.
Варианта тут два - можно потратиться и действительно закупить где-то оптом эту самую халяву (ключи для игр в Стиме, купоны на золото, танки и премиум для игры, другие купоны или коды). Либо выбрать "серый вариант", когда вместо халявы пользователям будет дариться "халява" (в кавычках, т.к. это будет просто генеренка, похожая на настоящие купоны/коды, но таковой не являющаяся).
Либо вообще самый простой и самый "серый" вариант - после того, как пользователь выполнил задание и уже потирает ручки в предвкушении получения заветного кода, выводить ему надпись, вроде: "Извините, но коды временно закончились! Пожалуйста, попробуйте позже. Спасибо за понимание!".
Этот вариант самый "злой" и количество недовольных пользователей будет очень велико. Очень не рекомендую так поступать с пользователями, карма портится
You must be registered for see images
You must be registered for see images
2.1 Способ с бюджетом
Если есть бюджет на закупку халявы (это совсем небольшие деньги для старта - пару тысяч рублей хватит поначалу за глаза), то идем в любой крупный магазин цифровых товаров и закупаем там у поставщика оптом какое-то количество кодов/купонов/бонусов и т.д.
По мере их траты (выполнения пользователями задания и получения за это заветной халявы) просто докупаем новый материал и добавляем в текстовик.
2.2 Серый способ без бюджета
Если с деньгами вопрос обстоит не очень или хочется проверить кейс малыми средствами - то либо не заморочиваемся сильно - ставим вместо халявы надпись о том, что коды/купоны/другое закончились, либо вставляем генератор комбинаций, похожий, на первый взгляд, на коды, но кодами-то не являющийся! Это просто обманка, красивая "кукла", которая в 99,98% даст пользователю, который введет эту комбинацию, сообщение, вроде: "Извините, данный код недействителен" или "Данный код уже использован".
Хотя, может генератор и угадает свежую комбинацию и тогда кому-то, кто купит уже настоящий код за свои деньги, придет сообщение, что этот код уже использован
You must be registered for see images
Я не рекомендую использовать этот "серый" способ с обманом пользователей, потому что после этого они не вернутся на сайт вновь, а особо вредные могут начать сеять негатив в соцсетях и даже слать абузы хостеру, где хостится сайт, домейнеру, где размещен домен сайта, писать в комментарии обидные фразы и маты. Их можно понять - они так ждали халявы, сделали для этого то, что их просили, а халяву-то и не дали, хотя и обещали.
You must be registered for see images
Кто обычно заходит на такие сайты?
Чаще всего это люди, у которых много свободного времени, но не очень много денег (или они очень сильно хотят их сэкономить, что готовы тратить время на то, чтобы "перерыть" весь Интернет ради купона/кода стоимостью в 10-20 рублей). И так как времени у них вагон, то и жаловаться на сайт и "вредить в отместку" ему они тоже мастера.
Поэтому старайтесь не злить своих посетителей, дайте им то, что они хотят и за что они уже "отработали", кликнув, подписавшись на паблик, зарегистрировавшись в оффере CPA-сети, подержав вкладку открытой или как вы хотите монетизировать такой трафик.
3. Создание сайта
Что хорошо в этой теме - вы не ограничены какими-то техническими рамками. Создавать можно любой, повторюсь, любой сайт. Даже одностраничник с корявым кодом в Adobe DreamWeaver. Или вариант получше - блог на WordPress или любой другой CMS.
Чем удобно создавать именно в формате блога - там удобно публиковать новые записи, которые просто экспресс-поездом залетают в индекс и становятся в топы, с названиями, вроде:
- "Завезли новые коды! Налетайте!"
- "Новая партия купонов скидок -80% на весь ассортимент одежды WildBerries"
- "Игры с новогодней распродажи для Steam"
- "100 новых купонов PUBG, разбирайте, пока еще есть"
- "Коды на CS: GO с паком скинов Asimov. Количество ограничено"
- "Бесплатные бонус-коды для WarFace на январь 2020" и т.д.
Я просто выложу тут пару универсальных кусков кода, которые помогут вам в создании сайта - это "белый" вариант с выбиранием очередного настоящего кода из текстового файла, куда вы их будете пополнять, на PHP, и вариант генерации "куклы" на JavaScript.
Код: |
<?php // Код, который берет очередную первую строку из файла базы данных кодов и удаляет ее из файла, а значение строки выводит на страницу // Обязательно даем файлу с кодами сложное имя или на этот файл ставим права доступа (chmod), чтобы прочитать его мог только сам PHP-скрипт и администратор хостинга, но не посетитель извне! // Считываем нашу базу кодов и заносим в массив // Рядом с файлом скрипта создаем файл db_123123123.txt, в который построчно добавляем коды, 1 строка - 1 код $file = './db_123123123.txt'; $lines = file($file); // Если коды закончились - выводим сообщение об этом, иначе выводим очередной код if (sizeof($lines) >= 1) { // Считываем очередной код и удаляем его из базы $code = $lines[0]; unset($lines[0]); file_put_contents($file, implode('', $lines)); // Выводим код пользователю echo $code; // Если коды закончились - выводим сообщение об этом } else { echo "Извините, коды закончились! Попробуйте завтра. Спасибо за понимание!"; } ?> |
Генерация "куклы", похожей на настоящий код:
Код: |
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="//fonts.googleapis.com/css?family=Droid+Serif" /> <div id="container"align="center"> Подождите, код загружается...<br> <img src="
You must be registered for see links
"></div> <script> // Генерируем "куклу" function gen_code() { return code = Math.random().toString(36).toUpperCase().slice(-4) + "-" + Math.random().toString(36).toUpperCase().slice(-4) + "-" + Math.random().toString(36).toUpperCase().slice(-4) + "-" + Math.random().toString(36).toUpperCase().slice(-4); } // Выводим через 5 секунд ожидания // Время ожидания (1 секунда = 1000 миллисекунд) setTimeout(function(){ document.getElementById("container").innerHTML = "Ваш код:<p style='font-family: Droid Serif; font-size: 2em;'><strong>" + gen_code() + "</strong></p>"; }, 5000); </script> |
Вариант для самых "отмороженных", где после ожидания просто выводим сообщение о том, что коды закончились:
Код: |
<div id="container"align="center"> Подождите, код загружается...<br> <img src="
You must be registered for see links
"></div> <script> // Выводим через 120 секунд ожидания // Время ожидания (1 секунда = 1000 миллисекунд) setTimeout(function(){ document.getElementById("container").innerHTML = "<p style='font-size: 1.5em;' align='center'>Извините, все коды закончились. Попробуйте завтра.</p>"; }, 12000); </script> |
Если лень заморачиваться с технической частью - любой парнишка-верстальщик с бирж фриланса за $10-15 и 2-3 часа ожидания все настроит, чтобы коды выводились в необходимом месте и вам нужно было только создавать новые посты через админку CMS.
4. Привлечение первоначального трафика
В теме халявы привлекать трафик очень просто, так как его здесь моря и океаны
You must be registered for see images
Ниже - пара результатов, что я прочекал прямо сейчас, в процессе написания этого кейса:
You must be registered for see images
You must be registered for see images
Самые простые и малозатратные варианты, можно как сделать упор на один из них, так и сразу на несколько:
- создание топиков на геймерских форумах в стиле: "Пацаны, нашел халявные коды на этом сайте" под личиной брата-геймера,
- покупка рекламных постов в сообществах ВК (в таких сообществах реклама очень дешевая),
- заказ лайков, репостов и комментов к постам на сайте на буксах (ребята с буксов сами будут рады воспользоваться халявой и друзьям расскажут) - это WMMail, VKTarget и аналогичные сайты,
- пролив дешевым трафиком по нужной гео (т.к. халявщики конвертятся на коммерческих тематиках слабо, то другие веб-мастера продадут вам этот трафик за копейки),
- более затратное по времени, но дающее более качественный траф SMM-продвижение с фантазией (конкурс репостов, лайкни и мы выберем рандомом победителя, которому подарим супер-код на танк или ПТ-САУ 10 уровня и 10 тысяч голды и т.д.).
5. Монетизация
Самая простая монетизация (которую я использовал, плюс размещал баннеры игровых офферов AD1 и CityAds) - это просто "прокачивание" поведенческих факторов сайта. Гуглу или Яндексу очень нравится, когда пользователи сидят на странице по 120 секунд, значит сайт ну очень полезный, думает эта железяка
You must be registered for see images
Что хорошо в этой теме - можно ставить разные эксперименты, ведь траф этот легко добывается, его много, он очень активный и готов взаимодействовать с проектом.
Это могут быть и баннеры, и консольки всплывающие и открывающиеся в новой вкладке, и просьба покликать по баннерам/ссылкам, и предложение перейти на мотивированный оффер, зарегистрироваться или выполнить нужное для заработка веб-мастеру денег действие, и многое другое. Все ограничено только вашей фантазией и партнерками в обойме, чьи варианты монетизации можно пробовать крутить через такой сайт.
You must be registered for see images
6. Дополнения
Еще пара дополнений:
1. Старайтесь не сливать пользователей просто по редиректу, поисковики это быстро видят и сайт сильно просядет по позициям. Соответственно, трафик там быстро иссякнет и сайт улетит из топов по НЧ и УНЧ за считанные недели.
2. Даже если начали с "куклы" без затрат, то как проект раскрутится, "разбавляйте" генеренку настоящими кодами или полностью перейдите на настоящий контент. Поверьте, это окупается, нет благодарнее пользователя, чем тот, что получил что-то (почти) бесплатно на вашем сайте. Он вернется сам и друзьям своим посоветует такой классный сайт. А это даст дальнейший рост проекту и много прямого трафика.
Вот как-то так
You must be registered for see images
Я вел два таких проекта, они хорошо росли, но с монетизацией сильно не заморачивался, просто повышал сайтам ПФ в целях seo-эксперимента. Затем открылась возможность уйти в мобильную разработку и я просто поставил редики на игровые офферы, сливая весь траф без остатка на них, "благодаря" чему сайты "загнулись" в ноль в поисковиках за пару месяцев.
Тема это реально рабочая, особенно в буржунете держат целые сети сайтов (просто посмотрите, сколько трафика и сайтов по таким "халявным" темам, вроде купонов, серийников, кодов для игр и т.д.). Трафа там миллионы и, что самое приятное, его можно добывать практически без затрат, качая сайт его же поведенческими, не тратя десятки тысяч рублей на ссылки, пусть и медленнее, зато верно и надежно.